MMORPG新作《普拉西亚战记》进行公司内部测试 公会玩法获好评
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据悉, 由NEXON开发中的次世代MMORPG《WARS OF PRASIA》(暂译:普拉西亚战记)目前进行了公司内部测试,进入到了收尾开发阶段。
游戏近期进行的公司内部测试,共有2000名以上的NEXON员工参与,成为了到目前为止,NEXON旗下游戏当中参与员工最多的一次内部测试。
此次测试主要测试了初期游戏体验,“据点战”等游戏主要玩法,以及稳定性,最后通过调查问卷的方式收集了参与员工们的多种意见。
1.谁都能一起的公会玩法“结社”
此次测试中最受好评的内容是“结社”。《普拉西亚战记》提供比现有公会内容更加发展的“结社”。所有玩家都可以参与“结社”占领据点并拥有,并让据点成长,体验多种内容。
同时,大家一起占领据点并进行经营的“据点战”,以及野外BOSS Raid“封印战”等结社玩法在评价中成为了游戏的优点。
2.沉浸感强的剧情演绎和故事
在调查问卷结果中,游戏画面和剧情演绎部分获得了较高的分数。《普拉西亚战记》的世界观跟其他游戏不同,描述了被精灵镇压的人类的最后战争,通过高品质的台词和演绎提升了沉浸感。
另一方面,NEXON通过此次测试,收集员工们的反馈,并进一步提升游戏的完成度。而《普拉西亚战记》开发负责人表示,《普拉西亚战记》将在明年1月放出全新消息。
去年,通过项目名《ER计划》首次公开的《普拉西亚战记》,是由NEXON开发的多平台(PC/手游)大型MMORPG。游戏大幅降低了攻城战的准入门槛,所有人都有机会占领据点。

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