激战2新传奇制作攻略-激战 2:高级游戏玩法
激战2是本公司开发并由空中网运营的一款角色扮演电脑客户端游戏。2014年5月15日在中国大陆正式上线。
剧情发生在《激战》250年后,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏被美国《时代》杂志评为“2012年度最佳网络游戏”(以上来源:百度百科)
IGN评分高达9分
能有这么高的评价是理所当然的。
(1) 无特定职业。每个人都是保姆。传统的,比如魔兽争霸,笑傲江湖等等,都是铁三角组成的。近两年新游古剑奇谭OL一直没有脱离这种模式,这种模式有个缺点,就是保姆很无聊。顾剑的奶妈没有输出技能(刚公测),在副本里只是盯着队友的血条加血。游戏体验可以说是非常枯燥。,同时在游戏中,MT和护士的玩家数量比较少。以狒狒为例,排队输出书需要20分钟左右,而MT和护士几乎秒付,需要更多的输出。等的时间太长了(我好像找到了烧点卡的好方法),但是激战2没有具体的划分,大家都可以自己喂奶,也不需要MT,因为大部分怪物的攻击都是AOE,比较考验玩家自己,但是韧性高的一般更容易被吸引boss,所以你只需要当玩家(老玩家喜欢带可爱的新人,老玩家除外)就可以玩本子了。当然,没有特定的职业,不代表没有特色。游戏有5个主要种族和9个主要职业。也许你会说这太少了。现在游戏里有10多个职业,但是激战2有3000多个技能 每个职业可以选择使用的武器非常多,而且你可以随身携带两种武器,可以切换同时战斗。拥有固定的Build,每个人都可以搭配自己的Build,玩法更加多样。游戏中创建新角色的成本可能是所有网游中最低的,这就是我后面提到的分享机制。如果我的账号想要获得满级小号,可以说是秒升级不花钱,因为仓库里就有。成堆的书是没有用的。
(2)取消任务链。在玩传统游戏的时候,我们需要接到NPC的任务,然后跟着任务走。有些任务又臭又长,跑的时候手抽筋,但是激战2不一样,激战2取消了任务线,只需要打开地图找到爱情任务,然后自由选择完成进度条。一般来说,有收集、击杀敌人等方法,大家可以根据自己的喜好选择完成。可以说在网游沙盒上已经非常成功了,自由度极高,真正可以自己玩游戏。
(3)随机事件,可以说是激战2达到9分的重要原因。随机事件和狒狒的FATE一样,就是地图上随机出现一些任务,然后大家一起完成,因为激战2取消了抓怪机制。所以只要接触到怪物,就会得到奖励。当地图上出现随机事件时,很容易遇到玩家一起完成地图事件。如果遇到团队活动,现场会人头攒动,锣鼓喧天,有的活动流程很长。设计师花了不少心思,很有意思。同时,这种随机事件避免了升级的无聊。奖励很丰厚,满级后也很有用。
(4)没有满级起步的说法。如果你喜欢PVP,恭喜你,2级就可以进入PVP了,你就可以带着自己的装备继续在竞技场中游玩了。同时,PVP中的装备只是皮肤,其他都是免费的。是的,你不需要在PVE中获得任何东西,不需要打任何副本,只需要在迷雾战场中不断磨练自己的技能,成为PVP的boss。游戏PVP可能是我玩过的所有游戏中首付成本最低的了。玩FPS类型的感觉,别懦弱,干就是了。
(5)不存在设备迭代。游戏结束后,很多玩家会无所事事,重复无聊的日常。所以会采用传统的装备迭代方式,让玩家在新版本上线的时候去肝装备。激战 2 不,当你升级打怪和做活动时,甚至可以产生一套橙色装备。是不是玩刷机的感觉,顶级传奇(升华装备同属性)落后橙装5%。激战 2 已经推出 5 年了。装备就是玩家的皮肤。我的粉红色衣服已经穿了好几年了。
能有这么高的评价是理所当然的。
(1) 无特定职业。每个人都是保姆。传统的,比如魔兽争霸,笑傲江湖等等,都是铁三角组成的。近两年新游古剑奇谭OL一直没有脱离这种模式,这种模式有个缺点,就是保姆很无聊。顾剑的奶妈没有输出技能,在副本里只是盯着队友的血条加血。游戏体验可以说是非常枯燥。同时,在游戏中,MT和奶妈的玩家数量比较少。以狒狒为例。排队出书需要20分钟左右,而MT和奶妈几乎是秒进书,这就需要更多的时间来等待出书(我好像找到了烧点卡的好方法),而且激战2没有具体的划分,每个人都可以自己治疗,不需要MT,因为怪物的攻击大部分都是AOE,但是一般韧性高的容易吸引BOSS,所以本书只需要成为一名球员。当然,没有特定的职业,不代表没有特色。游戏有5个主要种族和9个主要职业。也许你会说这太少了。现在游戏里有10多个职业,但是激战2有3000多个技能 每个职业可以选择使用的武器非常多,而且你可以随身携带两种武器,可以切换同时战斗。拥有固定的Build,每个人都可以搭配自己的Build,玩法更加多样。游戏中创建新角色的成本可能是所有网游中最低的,这就是我后面提到的分享机制。如果我的账号想要获得满级小号,可以说是秒升级不花钱,因为仓库里就有。成堆的书是没有用的。
(2)取消任务链。在玩传统游戏的时候,我们需要接到NPC的任务,然后跟着任务走。有些任务又臭又长,跑的时候手抽筋,但是激战2不一样,激战2取消了任务线,只需要打开地图找到爱情任务,然后自由选择完成进度条。一般来说,有收集、击杀敌人等方法,大家可以根据自己的喜好选择完成。可以说在网络游戏沙盒上是非常成功的。
(3)随机事件,可以说是激战2达到9分的重要原因。随机事件和狒狒的FATE一样,就是地图上随机出现一些任务,然后大家一起完成,因为激战2取消了抓怪机制。所以只要接触到怪物,就会得到奖励。当地图上出现随机事件时,很容易遇到玩家一起完成地图事件。如果遇到团队活动,现场会人头攒动,锣鼓喧天,有的活动流程很长。设计师花了不少心思,很有意思。同时,这种随机事件避免了升级的无聊。奖励很丰厚,满级后也很有用。
(4)没有满级起步的说法。如果你喜欢PVP,恭喜你,2级就可以进入PVP了,你就可以带着自己的装备继续在竞技场中游玩了。同时,PVP中的装备只是皮肤,其他都是免费的。是的,你不需要在PVE中获得任何东西,不需要打任何副本,只需要在迷雾战场中不断磨练自己的技能,成为PVP的boss。游戏PVP可能是我玩过的所有游戏中首付成本最低的了。玩FPS类型的感觉,别懦弱,干就是了。
(5)同一个世界,游戏只分大区,即电信区和网通区。PVE同服,不用担心和好友分开。当然,WVW还是分服务器的。WVW我很少玩,但是每次第一次进团都很激情,就是服务器有点差,但是真的有种攻城掠地的感觉,有机会把激情记录在战场。
(5)不存在设备迭代。游戏结束后,很多玩家会无所事事,重复无聊的日常。所以会采用传统的装备迭代方式,让玩家在新版本上线的时候去肝装备。激战 2 不,当你升级打怪和做活动时,甚至可以产生一套橙色装备。是不是玩刷机的感觉,顶级传奇(升华装备同属性)落后橙装5%。激战 2 已经推出 5 年了。装备就是玩家的皮肤,游戏染色是免费的激战2新传奇制作攻略,所以郁闷的时候就染成阿凡达,同人创作也很火爆。自己捏了个2B妹子。网上一直流传着一个土豪为了几万氪金来猛打,全身发亮,然后被一堆人吊打,气得弃游戏的笑话. 黏度很低,想玩的时候也想上去看看,不想玩的就不用上去!
(6)共享机制,激战2的仓库共享,金币共享,皮肤共享,成就共享,坐骑共享等等,练小号的时候再也不用担心从头刷这些了,激战2的分享机制真的是为玩家着想,不需要重复购买。古剑OL刚出来的时候,我去官网反馈过,希望可以分享饰品。顾剑采纳了我的建议,点赞。小号好玩的跑图当然不分享,但是有这些大号的分享,练小号SO EASY,见过60多个满级全图号的大佬,这毅力也很棒。
(7) 跳跃音乐机制。激战 2 有一个独特的机制。想起当年我们抱团攻打以太潜水点的日子。我们组队去捡尸体,然后跳了10个小时才完成潜水点。从此以后,所有跳跃的音乐都属于我。都是小垃圾。跳乐,又称跳哭,考验演奏者的跳跃技巧。途中还有许多恶意创作者。玩激战2的时候一定要自己跳。树人有两张练级图,记得挑战哦。
(8)复活机制,如前言所述,本游戏没有奶妈,死在野外怎么办?当您的健康栏达到零时,您将倒地。站起来继续输出。如果你不小心死了,别担心,这时候会有一群高贵的灵魂来救你,所以在跑地图的路上,如果我看到有人倒在地上,我会把他们扶起来。毕竟经验是可以得到的。
(9)地图的创意。当你玩到80级,打完泽坦的史诗,就必须去玛格玛。我一直认为自己不是路痴,但是来到了玛格玛,我就错了,玛格玛的地图分为上、中、下三层,每一层都有很多山洞,曲折,建议新手跟着PIN,不容易迷路,地图一直是激战2最拿手的地方,地图的创意和完成度可能是网游中最好的。
(十)支付机制。因为国产网游的特点,大家在玩游戏之前都很关心自己的钱包能不能撑得住。在激战2中,也算是良心了。买断系统与单机玩家相同。片子都是免费的,包括,新资料片198,现在可以138买,也就是一般可以玩两年不用付钱,是的,任何,除非你喜欢开箱买皮肤。
当然,这款游戏也有缺点:一是社交性太差。除了玩法之外,剑三的社交性也是剑三长盛不衰的重要原因。国内网游非常重视社交性,比如婚姻机制、师徒机制、帮派等,可能是因为游戏开发者来自国外,游戏没有水土不服。毕竟国内玩家还是很重视社交的。第二,虽然游戏名字直译是Guild Wars,但是Guild Wars 2的行会做的不是很好。大屠杀,但玩家之间的火花也少了。事实上,激战2的动态等级机制已经缩小了老玩家和新玩家之间的属性差距。以后可能会开放野外PVP。第三,该机构不是很好。其实胆子很大。一开始,推广游戏非常辛苦。展会上还有激战2的专属柜台,但是开服后大量的盗号直接伤害了一大批玩家的心。现在早期的游戏扩展包是免费的。虽然新人入坑容易,但老玩家付费还是或多或少有些不平衡,服务器有问题。空控网正在努力优化游戏,不知道是不是A公司研发的时候优化了地图玩家数量的问题。还是什么,一张地图只能承载250人,说实话250人对于激战2超大野外地图来说太少了。抱怨空中网的人很多,但他们也在努力帮助激战2变得更好,抖音宣传,官方群客服积极处理问题。他们也在努力工作。现在游戏打算登陆WG,不确定是否开新服。希望游戏上线WG后,能够吸引更多的玩家来玩这款错过就可惜的游戏。
激战2还是有很多可说的,但它从一开始的火爆到现在的小众,也是因为在这个快节奏的时代过于超前的玩法,而手游等碎片化的游戏更容易被人们忽视. 接受,就注定了这种游戏的没落;但FPS的第二春已经来临,总有一天会迎来新的曙光。
最后想多了解一下推荐的B站UP主芒果冰、方头人、游戏博士X激战2新传奇制作攻略,以及这款游戏的视频。这些大佬介绍的比较详细细致。本文还参考了他们的视频。谢谢各位大佬。
