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轩辕传奇手游游戏解说-轩辕传奇手游:除了娱乐,游戏还能创造什么样的社会价值?

2018年1月21日,《轩辕手游传奇》“烽火英雄传”活动在上海如期举行。作为轩辕传奇IP与玩家交流的重要盛会,本次《烽火传奇》再次突破了普通玩家见面会的范畴,开启了腾讯手游“科技+文化”战略布局的新篇章。 ——也就是刚刚上线的山海学院。

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大气磅礴,文化气息浓厚,烽火台会舞台

山海学院是以前作《轩辕手游》玩家组成的公会组织“血盟”为基础的全新玩家社区。据介绍,《山海学堂》将以实体血盟的形式在线下落地,并邀请知名导师传授天命。结合“学”与“玩”,为玩家带来线下聚会交流、智力提升的机会,旨在赋予游戏超越娱乐的教育意义。

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《轩辕手游传奇》制作人任志国发布2018年计划

近两年,腾讯一直致力于推进游戏文化布局,让游戏承担社会责任。《山海学堂》是腾讯在以游戏为载体的教育领域的最新尝试。

探索泛娱乐与泛文化的边界:游戏产业的纬度提升

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将游戏与教育联系起来并不是突然的头脑风暴。

如何以更符合时代、更具创造性的方式将文化带入现代人的生活,是腾讯“文化+科技”战略思想在这一体系下的系统思考和探索,也是传统的这个时代的文化。表达需求的可能尝试。

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腾讯互娱市场总监周大亮致辞

而山海学堂就是在这种战略思维指导下的一种实践:游戏力图让传统文化在泛娱乐生态下以更亲切、更生动的形式出现,从而激活整个文化底盘,赋予游戏生命力。背景 提供长期的生命营养。从血盟到山海学院的转型,增加了游戏中的文化展示,也在游戏的表现形式上试图突破“游戏”与“教育”的界限。

听起来像是天方夜谭,游戏和教育在大多数情况下往往被放在对立的位置,但事实上,之前两者之间确实存在某种可能的联系。《文明》之父席德梅尔曾说过:“学习是任何游戏不可或缺的一部分。游戏可以为玩家提供有趣的挑战,而不是被动地接受知识。好的游戏可以让玩家获得新知识” 在相对宽松的氛围中,有用的知识可以更有效地传播,而这正是山海学院努力实现的目标。

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叶茂林教授作山海第一讲

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除了游戏互动,《轩辕传奇手游》更多地考虑到玩家社交和个人提升的需求。《山海学堂》就是这样一个让游戏玩家体验深度社交的社区。游戏的“教学”,不是白白在桌上玩票子的行为轩辕传奇手游游戏解说,而是真正与知名高校携手,为玩家的个人提升负责,以实实在在的价格授予玩家技能,这游戏内外均可使用;心理学文明博士叶茂林教授,浙江大学管理学博士后,暨南大学管理学院教授,​​博士生导师,哥伦比亚大学和香港中文大学高级访问学者,为玩家开设“山海第一讲”。易雪教授简单易用、符合人际关系实践的“沟通技巧”,让在场天命人率先感受“学以致用、学以致用”的山海课堂学到了”。

山海学院的课程设置,除了因材施教选择玩家需要和想教的东西外,还考虑到庞大玩家群体的共同研究,实现“教无差别”——作为延伸这里是《轩辕传奇手游》的玩家社区,汇集了来自不同地区、不同年龄段、不同性别的庞大用户群体。轻松的环境设置与精心的课程设计相结合,山海学院从游戏玩家的互动体验出发,以文化底蕴的培养为衔接方式。在游戏与文化交流之间架起了一座新的“桥梁”。玩家在《山海学堂》中学到的东西 不仅会帮助玩家在在线战队中发挥更大的组织和管理功能,更会内化到每个玩家日常生活中的各个层面的技能;简单来说,《山海学院》会帮助天命在游戏内外变得更加强大。

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山海书院《女娲名人书院》

以山海书院最早开办的“女娲名人学堂”为例。《女娲名人学堂》是对原先以女性玩家为目标的组织团体的重新诠释。对于MMO这种男性玩家比例通常较高的重度游戏类型,女性玩家角色的培养有利于整体氛围的传播和点对面。《山海学堂》以女性玩家为切入点,设计了“明星专属交流通道”、知名女性社会人物授课的“女性个人魅力提升学院”、“游戏内外多重福利”等设计, “选美”以《山海经》的文化背景为背景,让他们在比赛的舞台上展现个人魅力和才华。既不低俗,又很时尚,吸睛。

玩家的社交活动以游戏内容为基础,通过潜移默化的影响,玩家会更加熟悉,对它有更深的了解。山海学院的设定比血盟多了人物关系的转换,打破了以往单一的天梯公会环境,让玩家与“同学”交往,教育性更强。玩家可以加入自己喜欢的相关团体,打破以往无形的交流障碍。而更加亲密的身份变化,也将加深玩家之间的思想碰撞。

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山海学堂开课

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不仅有“女娲名人学堂”,山海学堂还有人才辈出的“黄帝机关学堂”,大佬大佬云集的“伏羲经学堂”,广交朋友的“盘古拱金学堂” ,能够充分满足不同玩家群体,满足玩家多样化的需求,打造为玩家量身打造的正能量社区,让玩家在游戏和社交中提升管理能力、整体思维能力、社交能力等方面的知识和经验相互作用。

用游戏传承文化,感受真实的山海情怀

事实上,早在山海学堂之前,《轩辕传奇手游》就从未停止过对传统文化的传承与弘扬。

作为一款端游IP的衍生作品,《轩辕传奇手游》从一开始就是一款不墨守成规、在玩法和内容上有所突破的创新之作。无论是根据玩家的关注点不断添加内容的家园系统,还是与玩家的友情息息相关的亲子系统,以及在模式中寻求策略和新鲜感的城战系统,都让玩家与玩家之间的粘性不断提升。比赛越来越近了。而一贯的社交组织“热血联盟”也大大强化了游戏的社交属性,游戏中几乎没有休闲玩家。

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烽火英雄传邀请玩家现场PK

除了更新玩法,在游戏后台所付出的努力也不容小觑。以《山海经》为背景的古老神话背景,为游戏增添了极大的文化内涵。

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烽火英雄荣誉球员奖

事实上,国内神话、武侠小说等传统文化作品比比皆是,但在沉浸式创造世界方面,都存在或多或少的不足:故事结构不严谨,世界内容景色苍白,设定错漏多。轩辕传奇手游游戏解说,所谓的IP成了符号,游戏文化成了无根之水,无法与中华文化的深厚底蕴产生共鸣。

而《轩辕手游》不仅满足于世界观结构上的雷同和借皮,更进一步逼近和呈现了《山海经》的魅力:《山海经》是《轩辕传奇手游》的力量为游戏提供了一系列具有深厚文化底蕴的经典元素。游戏不仅在各个细节处完美烙印了《山海经》中的世界观,还在建筑、珍稀动物、场景等方面注入了浓郁的山海经文化。山水、宗教、物产、医药、

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2017年共创会龚宇海教授主讲《山海经》

《轩辕传奇》游戏在做好《山海经》文化载体的同时,也在不遗余力地弘扬传统文化。去年初,官方邀请了包括山海经研究领域的领军人物龚玉海教授在内的文艺界嘉宾,组成山海经版权共创委员会。一方面为游戏还原山海经文化提供权威指导和背书,另一方面也旨在启发和发掘更多《山海经》原创内容,推动文化研究《山海经》。

游戏在世界观上的“全神贯注”背后,有着更深层次的责任感:这几年,电子游戏随着40多年的发展,承载了越来越多的意义。越来越广泛的游戏逐渐融入我们的日常生活,游戏不再只是满足最表面的物质文化需求,而是上升到精神层面的艺术欲望——游戏以第九艺术之名,通过互动。沉浸感深深地影响着人们。尽管关于电子游戏还存在各种争议,但毫无疑问,游戏与科技、艺术等结合的迅猛发展,以及对社会生活的影响,让游戏行业越来越受到关注。作为一名游戏从业者,

游戏连接教育,泛娱乐下的传统文化新形态

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可以说,《轩辕传奇手游》不仅给了玩家游戏的乐趣,也传播了中华传统文化。不仅仅是山海学院,这种文化传承的思路在整个游戏中都是一贯的,从2018年的相关策划中也可以看出。比如新角色羽灵,师徒系统,刀疤副本这次公布了天空等。其中,新角色玉玲是根据《山海经》的世界观打造的。填海造地”的故事。

《轩辕手游传奇》用各种尝试证明,娱乐与文化并不矛盾,“游戏”与“学习”近在咫尺。但要打通这两者,确实游戏需要玩家接受和理解的快车道,而山海学院将是一个很好的机会。依托众多富有文化内涵的元素和互动内容,引导玩家在游戏中建立更高层次的社群互动,使游戏向文化深度方向发展

同时,在未来的一年里,《轩辕传奇手游》的开发也将继续沿着这条线索:打造更加完整的山海世界,为玩家提供更多的游戏内容。发现更多有趣的玩法,拉近游戏与文化的距离。

一直以来,作为国内游戏行业的绝对龙头,腾讯游戏不仅在市场上展现了强大的实力,也开始主动承担与其地位相称的责任,积极寻求和探索游戏在泛娱乐和泛文化的边界,致力于用技术和文化内容反哺游戏产业本身。此前,腾讯已经进行了一系列尝试。从以山海学堂为契机重新连接“学”与“玩”的《轩辕传奇手游》中,我们又一次看到了这种理念的践行。未来,腾讯将“科技+文化”推进到什么程度,可以说值得期待。

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