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萨勒芬妮,辅助里面别具一格的存在,后期Carry

 星籁歌姬萨勒芬妮作为KDA的新成员,自从宣告就备受关注,但是自从上架就无人问津。就因为她的技能在宣告上面来看与琴女娑娜的技能极为相似,而且目前职业赛场上也没有很多人用过,所以在普通玩家心里,这个辅助新英雄是非常弱势的存在,所以我们在平常的排位中很少遇见,但是萨勒芬妮作为新英雄也是很强的存在,那么接下来介绍一下正确的思路以及装备打法。图片1.png在没有玩到萨勒芬妮之前,我的想法和大家一样,这英雄跟琴女不是差不多吗,感觉技能基本都一样啊,换汤不换药啊。但当我亲身体验过之后,可以负责任的告诉大家,萨勒芬妮是一个和娑娜完全不一样的英雄,从人设的角度来说,娑娜的角色设计非常成功,一个拥有超强音乐天赋的无声演奏家,娑娜使用精神和召唤师交流,所以你听到的娑娜语言是专门做过音效处理的,和其他英雄完全不同。而萨勒芬妮像是娑娜的反义词,他青春靓丽,活泼可人是一个超级巨星的存在。图片2.png来看一下萨勒芬妮的英雄特点,1:施法距离远,萨勒芬妮的技能比大多数英雄的技能都要远。相应的技能飞行速度较慢,伤害较低,CD的时间也略长,这也是他的技能比较容易被躲掉的原因。萨勒芬妮适合站在团队后排为队友提供帮助,而不是主C2:辅助定位,萨勒芬妮主打功能性,从实战效果来看,萨勒芬妮走单人路的可能性较小。图片3.png虽然她的技能比较远,但是很难形成单杀,带动节奏的能力相对较差。3:前期弱,后期强。和其他软辅相似,萨勒芬妮想把自己的功能性打出来需要较高的技能急速和辅助属性的支撑。首先萨勒芬妮的被动技能,有两种不同的效果,都是萨勒芬妮的核心输出伤害的保障。细节1:复活自带满层,以满足立即参战的需要。细节2:大招不能叠层,也不能触发双重施法效果。细节3:根据触发技能的不同,第二次施法的效果也会略有不同。被动的第二个效果是萨勒芬妮释放技能时,友方英雄会给她生成音符。音符可以加萨攻击距离,并附带魔法伤害。攻击或者超时后,音符将会消失。图片4.png被动是萨勒芬妮的核心战斗机制,输出的时候要利用双重施法和音符增加的射程站在安全地带输出,给队友加盾加血以及补控制时都是如此。可以从英雄血条下面清楚的看到目前有几层充能,在合适的时间用掉它。同时也不用担心被动叠层的时间太长,双重施法的同时,也会叠一层被动层数。所以萨勒芬妮每三个技能都是双重施法,记住这点就不容易手忙脚乱。另外QWER这些伤害技能在命中友方英雄时也可以堆叠音符,有时候可以估计把技能给友军身上,以提升自己的射程完成消耗任务。

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