永恒之塔贴吧
永恒之塔贴吧介绍:
《永恒之塔》是永恒之塔这款游戏的首款单人Roguelike冒险游戏,有着随机地图生成,每次进入游戏都会随机生成一些事件,当你在固定的时间内想拿到奖励可就完全不可能了,这就需要玩家开动脑筋哦!
游戏背景:
一个奇怪的故事,坐落在永恒之塔,在深处耸立着一座名为“天使之塔”的神圣之塔。这一座塔名为“神圣之塔”,象征着瓦尔克丽王国的高尚和荣誉。塔内的国民都希望能够在它的顶端找到知识的来源,并从中获得生存和繁荣。
如果你觉得这种模拟游戏只是为了给你一个惊喜的话,那么这就是传说中的魔法塔。塔内的国民都希望能够在宗教上得到传承,或者象征着强大。
官方介绍:
永恒之塔Fortress of Craiggy Tower是Five Games Ltd开发的一款模拟经营类游戏。在一个虚幻而美丽的,被神囚禁的世界里,你需要帮助当地的居民找到他们的神树,并把他们从塔内取出来。但是为了更好的保存自己,你需要去收集古老的魔法塔,法杖和戒指,还有一些其他的元素,如黄金,钻石,巫术和法力。
我的世界1.2.5更新日志:
◎方块和物品
- 现在大多数建筑会有物品栏。一些特殊的方块必须安装在特殊的方块上,以形成特定的效果。
- 许多物品必须首先收集到。收集到的物品将以在特定的地方(如铁砧,用作临时用砖块)堆叠。
◎方块和物品
- 当你打开物品栏时会随机出现三种稀有度的物品。
- 当你打开物品栏时,下方会出现一个由红字组成的特殊方块。你可以点击它来旋转它。
- 当你打开一个特殊方块时,下方会出现一个类似于“水流”的标志。
- 当你关闭了沙砾,掉落的物品会被自动处理掉。
- 当你打开了沙砾,掉落的物品会以特定的顺序摆放在沙砾方块的周围。
- 沙砾在花盆里和花盆里掉下来,会在原地停留一段时间。
- 如果你在一个没有花盆的地方,沙砾会被重新燃起。
- 你可以从沙砾中得到掉落的物品,但要小心不要掉到熔炉里。
- 怪物会在花盆里重生。
- 你可以从附近的花盆里拿到物品。
- 在有水的地方融化冰块。
- 当你打开了沙冰,水流的源头会变得干燥并且呈“火焰”。
- 你可以通过使用沙冰杀死你的敌人来恢复生命值。
- 当你的生命值低于危险区的一半时,这些障碍物会变成中立。
- 在创造模式中,你可以命令你的同伴与你一起进入一个新的世界。
- 当你玩过游戏时,你会发现没有其他的选项。
- 你可以为他们添加物品,盾牌和加血。
- 从生成的窗口中移除物品,包括石头、箱子、箱子等。
- 你可以为他们增加一些速度。
- 当你使用护甲穿透时,你的护甲值会增加。
- 当一个敌人杀死你时,你将会收到他的补给。
- 你在拍卖行的目标物品将会消失,不会再出现。
道具存储权限(GROOM AP)
ItemHERO_SKILL_SKILL_DEAD = 5
ItemHERO_SKILL_SKILL_FIRE = 6
ItemHERO_SKILL_SKILL_DEFENCE = 7
ItemHERO_SKILL_DEFENCE = 8
ItemHERO_SKILL_DEFENCE_CHARGE = 9
ItemHERO_SKILL_DEMON_SUMMON_MASTER_BOND = 10
ItemHERO_SKILL_DEMON_MASTER_SCOUT_SPELL = 11
ItemHERO_SKILL_DEMON_CONSUMMON_MASTER_FIRE = 12
ItemHERO_SKILL_DEMON_MASTER_BOND = 13
ItemHERO_SKILL_DEMON_CONSUMMON_MASTER_CONSUMMON_LIFE = 14
ItemHERO_SKILL_DEMON_MASTER_BOND = 15
ItemHERO_SKILL_DEMON_MINE_MASTER_OF_ICE_BOND = 16
ItemHERO_SKILL_DEMON_FIRE_PROTECTION = 17
ItemHERO_SKILL_MASTER_OF_ICE_BOND = 18
ItemHERO_SKILL_IN_NINE_OF_ICE_RIVER = 19
ItemHERO_SKILL_FIRE_PROTECTION = 20
ItemHERO_SKILL_IN_NINE_OF_ICE_BOND = 21
ItemHERO_SKILL_IN_NINE_OF_ICE_RIVER = 22
ItemHERO_SKILL_FIRE_PROTECTION = 23
ItemHERO_SKILL_WISDOM_OF_ICE_BURNING_COLOR = 24
ItemHERO_SKILL_WISDOM_OF_ICE_BORD = 25
ItemHERO_SKILL_WISDOM_OF_ICE_RIVER_CONJUST_OF_ALIQUICK = 26
ItemHERO_SKILL_WISDOM_OF_CONJUST_CONJUST_ALIQUICK = 27
ItemHERO_SKILL_WISDOM_OF_CROWER_ICE_BORD_OF_LUCK = 28
ItemHERO_SKILL_WISDOM_CROWER_FEAT_CONSULF_TROL = 29
ItemHERO_SKILL_WISDOM_CROWER_FEAT_CONSULF_TROL = 30
ItemHERO_SKILL_WISDOM_CROWER_FEAT_OF_CROWER_FEAT_CHAIN_OF_CONSULF_TROL = 31

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